别以为进来会有电脑对手陪你比点按:这项测试没有对手,较量的是你这次和过去的成绩。三种时长分别保存最高平均 CPS,历史最高瞬时也单独记录;成绩都留在当前浏览器里。我们可以不急着追一次特别高的峰值,先看平均有没有进步。少了对手出招,盯着自己的节奏一点点变稳,也挺有成就感。
偶尔会碰到一些很刁钻的瞬间:明明手指一直在动,曲线却突然塌下去一块,像是手和脑子各干各的。这种断档最容易被忽略,但恰恰是成绩上不去的隐藏原因。建议专门试一次 30 秒,感受一下自己到底能稳多久。
👆 手速测试 · 能力测试每秒点击次数,本站 = 总次数 ÷ 测试秒数,保留两位小数,是评级和记录的依据。
最近 1 秒内的点击次数,测试中实时显示并画成曲线,每 50 毫秒取样一次。
整段测试里任意连续 1 秒内点得最多的次数,用滑动窗口计算,历史最高单独记录。
大厅里选的输入规则:点击(鼠标左键 / 触屏)、按键(空格和字母数字键)、都算。
两次相邻有效点击之间最长的间隔,反映中途有没有断档。
结算里后半段点击数比前半段多或少的百分比,看爆发型还是耐力型。
前臂肌肉紧绷产生颤动带动手指高频按键的技巧,常用来冲 10 CPS 以上。
食指和中指交替按同一个键的技巧,两指各出一半次数。
手指在鼠标键上摩擦滑过让按键快速连续触发的技巧,依赖特定鼠标,本站不区分、照常计数。
这次的平均 CPS 超过了所选时长的历史最高,结算面板会标出。
大厅先选 5 秒、10 秒或 30 秒,再选计数方式:点击(鼠标左键 / 触屏)、按键(空格或字母数字键)、都算。两项会记住,下次打开默认沿用。点「开始测试」进入测试区。
进入测试区后不会自动倒计时,你的第一下点击或按键既算第一次、也同时启动倒计时。所以可以从容准备好姿势,准备好了直接开点。
倒计时期间每一次有效点击或按键计一次,大区域中央的数字实时跳动,顶部显示剩余秒数、当前瞬时速度、平均 CPS 和本次峰值,下方小图同步画曲线。
剩余时间归零立刻结束,之后的点击不再计数。结算面板显示平均 CPS(总次数 ÷ 秒数,保留两位小数)、总次数、等级评语、百分位参考、每秒点击分布、最高瞬时和最长停顿。
鼠标只认左键,右键和中键不计也不弹菜单;触屏按下即计、不等抬起,多根手指同时点各算各的。按下的那一刻计数,所以不用把键按到底再松开。
空格、回车和所有单字符键(字母、数字、标点)都算一次;Ctrl、Alt、Shift 这类功能键和方向键不算。按住不放不会连续计数,只算按下的那一下,必须真的反复敲。
结算里的「最高瞬时」是整段测试里任意连续 1 秒内点得最多的次数,用滑动窗口算出来,不受取样时机影响。它通常比平均 CPS 高两三下,代表你的爆发上限,历史最高单独记录。
结算面板的柱状图是每 1 秒的点击数(30 秒模式按每 3 秒分 10 段),下面一行写后半段比前半段快或慢了百分之几,用来看爆发型还是耐力型。
找不到。本游戏无 AI 对手,也不涉及难度调节。你只需选定 5/10/30 秒时长及计数方式,第一下点击即启动倒计时,纯粹考验自身手速。
成绩保存在当前浏览器的本地存储中。测试区右侧(手机端在下方)可查看历史最佳和最近 8 次记录,换设备或清缓存后会消失。
直接点顶部的「重新开始」即可。这轮数据会当场清零重来,既不会计入成绩,也不会保存进历史记录。
点击游戏区域上的全屏按钮把画面铺满整个屏幕,深色点击区和下方的曲线图就会同步放大,看走势更加直观。
盯着大区域中央的数字看,它实时反映总次数;发现数字跳得慢说明节奏乱了,立刻调整手指频率比事后复盘快。
先回看结算里的每秒分布柱状图,找到掉速最狠的那一段,下次测试把力气留在那个时间点之前。
每天固定时间测一次10秒存进历史,一两周后翻最近记录能看出进步曲线和稳定性。
发现连点比单点快时,别急着上双指,先把单指节奏稳住,等手指不乱了再加码。
测完 30 秒发现后半段明显掉速,回放分布图找到从哪一秒开始变慢的,下次到那个时间点前就主动放松两下再继续,别硬撑到手指僵了才停。
用10秒模式先找到能稳定维持的节奏,再切到5秒全力冲刺,直接上5秒容易动作变形、实际CPS反而不如匀速点。
两个人同屏切磋时,先在大厅商量好统一选「点击」还是「按键」,输入途径一致比出来的成绩才算数。
10 秒剩最后两三秒时瞄一眼平均 CPS,离历史最高差一点就最后冲一把,差太多就保持节奏别乱。