领先时要不要继续冒险,还是先保住一架飞机?答案得看点数、位置和对手的动向。飞行棋练的不只是胆量,也有耐心和判断:追击可能赚到进度,也可能让自己的飞机受威胁。能接受局势起伏,才更容易享受每一次骰子落下后的悬念。
电脑掷骰前会停一下,能走的选择多时,选飞机也会多等一会儿。我们不想让它瞬间走完,害你来不及看清点数、落点和击落;飞机前进时还会逐格播放动画。要是你已经熟悉路线,嫌等得久,点右上角齿轮把电脑节奏调成「较快」就行,我们也保留了「真实」节奏供你选择。
✈ 飞行棋 · 桌面游戏玩家执红,坐在左上角机场;黄、蓝、绿是电脑,按红、黄、蓝、绿顺时针轮流掷骰子。2 人局只有红和蓝(对角),3 人局是红、黄、蓝。每人四架飞机,开始都停在机场里。
轮到你先掷骰子,掷到 6 可以让一架飞机从机场起飞,落到自己颜色的起飞格(标「起」)。大厅里选「掷 5 或 6 起飞」则掷到 5 也行。起飞格上如果有对方飞机,起飞时会把它击落。
只要掷出 6,走完这一步(或者没得走)都可以再掷一次,连着掷到 6 就一直掷下去,本站没有连掷三个 6 的惩罚。掷出 6 时既可以起飞,也可以让场上的飞机前进 6 格。
场上的飞机按点数沿外圈前进;落点上有对方的飞机,就把它们全部送回机场。跳格、飞行的落点同样会击落。落到自己飞机所在的格子没事,飞机叠在一起。
绕外圈走 50 格后拐进自己颜色的终点跑道(5 格),再走一步到中间的终点,从起飞格算一共 56 步。四架飞机都到终点的一方立刻获胜,结算面板按到达数和进度排名次。
大厅勾上「叠子保护」后,同色两架以上飞机停在同一格就成了叠子:对方不能落到这格上(按钮不会出现),跳格、飞行的落点如果是对方叠子就只走到跳格前那一格;两架飞机叠在终点跑道第 4 格还能挡住对家的飞行。关掉后叠子和单架飞机一样会被击落。
选「多出倒退」时,飞机在终点跑道上掷出的点数超过到终点所需的步数,先走到终点再把多出的步数往回退。比如离终点还有 2 步掷到 5,先进 2 步再退 3 步。
四家各掷过一轮算一个回合,状态栏显示当前回合数。有一方四架飞机全部到达时棋局结束,不再继续决出二三名,结算时按到达架数、再按场上飞机的总进度排名。
不能,终点跑道只有自己颜色能走。唯一例外是对家飞行时虚线穿过你跑道第 4 格,那格上的飞机会被击落。
能看。在大厅底部找到战绩栏,那里会显示你玩的总局数、赢了多少局以及最快几回合获胜的记录。
页面下方「规则」栏有完整说明。因为各地飞行棋玩法有变体,这里明确列出本站规则:掷6再掷不罚、叠子各走各的、飞行穿过对家会击落上面的飞机。
算你立刻拿下整盘对局。只要某一方把自己名下的四架飞机全都送进中心终点,这盘棋就马上判它获胜并结束。
大厅里选入门、普通或高手三档。入门不躲追兵,普通会避开身后六格内的对手,高手还会算跳格和飞行能不能够到自己、爱叠子、紧跟对手等机会。
算本机浏览器的自动保存。每走一步都会存,回大厅点「继续上次没打完的对局」就能接着下;换设备或清除浏览数据会丢。
别光盯着前面赶路,多看落点画的绿点,只要发现电脑的落点正好踩中你,就赶紧把那架飞机往前挪开。
四架飞机都被打回机场、对手已经有两架进终点跑道时,与其苦撑不如重开一局,选「掷5或6起飞」规则更容易追。
挑飞机前瞄一眼右侧按钮,上面写着最终落点和能不能击落,省得你点完才发现它只走了两格还停在对手嘴边。
走棋前先数对手在场几架飞机的步数,因为把对方快进跑道的飞机击落,比自己多往前挪三四格划算得多。
别因为被击落一架就觉得输定了,一次飞行加跳格能追回二十格,局势随时翻转。
轮到你时点右侧(手机在棋盘下方)的「掷骰子」按钮,或按空格、回车键。骰子滚动停下后显示点数。
掷完后能走的飞机亮起白框、落点画绿点。点棋盘上亮框的飞机,或点下方的飞机按钮(写着走到第几格、会不会击落),或按数字键 1~4。
仍然可以点它或点按钮;按空格、回车也会直接走这一架。
点到不能走的飞机会弹出原因:还在机场要掷到 6、点数超过终点(必须正好规则)、落点是对方叠子、或那是对方的飞机。
右侧显示「某方准备掷骰子」「思考中」,电脑掷骰、选飞机都会按真人节奏等一会儿,走棋动画一格一格播放,等它走完轮到你会有提示音。
机场左上 1 号、右上 2 号、左下 3 号、右下 4 号,按钮和对局记录都用这个编号。
展开右侧「对局记录」,按时间倒序查看每一步掷了几点、走了哪架、有没有跳格、飞行和击落。
人数 2 / 3 / 4 人;电脑难度入门 / 普通 / 高手;终点规则多出倒退 / 必须正好;起飞规则掷 6 / 掷 5 或 6;叠子保护开关。选项自动记住。
没打完的棋局自动保存,大厅顶部出现「继续上次没打完的对局」链接,点它接着下。
顶部按钮。回大厅会先保存当前棋局;重新开始会放弃当前棋局另开一局,两者都会先确认。
点右上角齿轮:开关声音;电脑节奏可选真实(2~5 秒)或较快(1~2 秒),本站所有棋牌游戏通用。
棋盘在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘快捷键才生效。